Tchou-Tchou
- Création du jeu : 22 Janvier 2024
- Moteur de jeu : Unreal Engine 5
- Langage utilisé : Blueprint
Présentation
Tchou-Tchou se présente comme un snake game. Le but est de récolter des briques en bois pour agrandir son train sans toucher toucher ses propres wagons.

LâĂ©quipe
Jâai travaillĂ© sur ce projet avec 5 personnes rĂ©parties en 2 Ă©quipes. Une Ă©quipe dâartistes du NAD de lâUQAC composĂ© de 3 membres et celle de dĂ©veloppeur composĂ© de 2 membres dont je faisais partie.
Mon rĂŽle
Mon premier travail sur ce projet consistais Ă mâoccuper des collectables. Leur apparition alĂ©atoire dans le jeu avec leur couleur, leur material et leur forme qui est dĂ©fini alĂ©atoirement a chaque apparition.
Ensuite je les ai intĂ©grĂ© dans le terrain de jeu pour les placer de façons alĂ©atoire et les faire disparaitre au contact du train. Cette disparition permet dâaugmenter Ă la fois la taille du train (travail effectuer par mon camarade) mais Ă©galement le score.
Enfin, jâai Ă©galement travaillais sur lâUI pour afficher le score Ă chaque collectable rĂ©cupĂ©rĂ©s. Sur lâĂ©crans titre pour dĂ©marrer la partie et se balader dans les menus. Enfin l'Ă©cran de mort pour afficher le rĂ©sultat final et revenir au menu principale.

