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Tchou-Tchou

Présentation

Tchou-Tchou se présente comme un snake game. Le but est de récolter des briques en bois pour agrandir son train sans toucher toucher ses propres wagons.

En partie

L’équipe

J’ai travaillĂ© sur ce projet avec 5 personnes rĂ©parties en 2 Ă©quipes. Une Ă©quipe d’artistes du NAD de l’UQAC composĂ© de 3 membres et celle de dĂ©veloppeur composĂ© de 2 membres dont je faisais partie.

Mon rĂŽle

Mon premier travail sur ce projet consistais Ă  m’occuper des collectables. Leur apparition alĂ©atoire dans le jeu avec leur couleur, leur material et leur forme qui est dĂ©fini alĂ©atoirement a chaque apparition.

Ensuite je les ai intĂ©grĂ© dans le terrain de jeu pour les placer de façons alĂ©atoire et les faire disparaitre au contact du train. Cette disparition permet d’augmenter Ă  la fois la taille du train (travail effectuer par mon camarade) mais Ă©galement le score.

Enfin, j’ai Ă©galement travaillais sur l’UI pour afficher le score Ă  chaque collectable rĂ©cupĂ©rĂ©s. Sur l’écrans titre pour dĂ©marrer la partie et se balader dans les menus. Enfin l'Ă©cran de mort pour afficher le rĂ©sultat final et revenir au menu principale.

Ecran titre

Ecran de fin de jeu