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KartBomber

Présentation

Kart Bomber est un jeu aux caractĂ©ristique d’un bomber Man. Le jeu se joue de 2 Ă  4 joueurs et le but est de dĂ©truire les autres joueurs Ă  l’aide de bombes. Certains murs peuvent ĂȘtre dĂ©truit avec les bombes. Ils ont une chance de laisser tomber un pouvoir qui peut aider le joueur Ă  gagner.

L’équipe

Pour ce projet, j’ai travaillĂ© avec 8 autres personnes sĂ©parĂ© en 2 Ă©quipes. La premiĂšre Ă©quipe d’artistes du NAD, composĂ© de 6 membres et la deuxiĂšme de programmation, composĂ© de 3 membres.

Mon rĂŽle

Dans ce projet, j'Ă©tais en charge du dĂ©placement et de l’action de poser une bombe. Les commandes sont Ă  la manette comme exiger dans le mandat. Le joueur peut se dĂ©placer dans plusieurs directions Ă  la fois, il n’est pas limiter a 4 axes. Les bombes sont posĂ©es sous les pieds du joueurs. Il n’y a pas de limites de bombes le joueur peut en poser autant qu’il veut, cependant les bombes qui explosent, crĂ©ent une rĂ©action en chaine.

J’ai Ă©galement travaillĂ© sur les pouvoirs rĂ©cupĂ©rables dans le niveau et les murs destructibles. Les pouvoirs permettaient d’augmenter la taille des explosions ou bien de protĂ©ger le joueur d’une futur explosion. Les murs destructibles bloquent l’expansion des explosions et ont une chance de laisser Ă  terre l’un des deux pouvoirs.

Lors de la protection du joueur, celui-ci change de voiture pour l’illustrer. Pour cela j’ai dĂ» associer sa couleur et conserver le type de vĂ©hicule initial pour pouvoir le lui rendre Ă  la fin de la protection.

Autre captures d’écran