Cyber invasion : l’UQAC en péril
URL | https://youtu.be/dpzsUfVl8Js |
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- Création du jeu : 25 Mars 2024
- Moteur de jeu : Unreal Engine 5
- Langage utilisé : Blueprint
L’objectif
Cyber invasion est un prototype de jeu sérieux sur le thème de la cyber sécurité. C’est un jeu de puzzle qui utilise différentes attaques informatiques disponibles pour résoudre des puzzles. Utiliser plusieurs attaques informatiques permet d’illustrer au joueur que plusieurs faille existe et qu’il devra faire attention dans la vrai vie aussi. En prenant l’UQAC comme exemple dans le jeu le but était également de montrer qu’une faille avec un employé peut toucher toute une structure.
L’équipe
J’ai travaillais sur ce projet avec la même équipe que ChimerIA.
Mon rôle
Pour ce projet, ma tache consistait à réalisé des obstacles et des mécanismes pour les puzzles. J’ai donc travaillé sur les portes qui doivent s’ouvrir avec des plaques de pression. J’ai également travaillé sur des zones qui nécessites des conditions pour y accéder. J’ai également débugué les attaques puisqu’elles produisaient une zone de collision qui posait des problèmes avec tout les puzzles et obstacles.


