ChimerIA
- Création du jeu : 27 Fevrier 2024
- Moteur de jeu : Unreal Engine 5
- Langage utilisé : blueprint / C++
L’objectif
ChimerIA est un prototype de jeu sérieux sur le thème de l’intelligence Artificiel. Le but du jeu consiste à créer un monstre a partir de plusieurs chromosomes et d’un sérum pour qu’il puisse réalisé des objectifs dans l’arène. L’arène est remplit de bâtiment, tour de défense ainsi que fermier et gardes.
L’équipe
J’ai travaillé sur ChimerIA avec 15 autre personne dont 5 autres développeurs et 10 artistes.
Mon rôle
Mon rôle dans ce projet était de gérer la création de monstres en attribuant des statistiques avec des chromosomes et des sérums. Ses statistiques sont conservés dans des éprouvettes qui s’occupent de modifier celles des chromosomes avec le sérum sélectionner. Tout ceci est ensuite transférée aux parties du monstre pour qu’ils affichent le mesh que les chromosomes leur ont donné. Le monstre regroupe ensuite toutes ses statistiques pour pouvoir sélectionner son IA.


